如若你问我SLG的制作理念是什么,那我的谜底会是“以不变应万变”。仅从玩家视角不雅察,现阶段的SLG阛阓并不健康。厂商出于时刻或格调的原因,老是作念不到吐旧容新。玩法不会改、改进不会作念、内容不会多,每个赛季述而不作将现存内容洗牌重组,这便是大部分主流SLG的常态。
这么的大环境代表着,念念要在趋于同质化的SLG中作念出窜改,其实并禁绝易。而《寰宇启元》却在上线之初游戏就以唯一份的“海陆空立体斗争”永诀化定位让策略游戏深爱者为之振奋。之后的赛季,游戏在这份愿景下,凭借地空战场延长出战场宽度,又以多类型的当代军种提供战斗广度,通过多次改进赶紧俘获了一广泛老SLG玩家。

跟着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版块的上线,新增的海战玩法进一步表露了《寰宇启元》“海陆空立体斗争”的永诀化玩法定位,公测时就官宣联动的055型罢了舰也将在更新后于游戏中实装。经过几个赛季的更替,民众发现,《寰宇启元》每次呈现的不同内容,背后都伴跟着题材、玩法、贸易化等多个维度的支握。这套熟谙的花样也被业界称为“启元like”,正渐渐成为SLG规模的发展风向标。

而在新纪元庄重上线前,官方先是用一支预报PV燃烧了民众对新纪元的存眷,从PV中不错看出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击,还有战术策略层面为SLG带来的又一次阅兵。
风帆军舰的出现,给东谈主们带来了探索大海的勇气,逆风起航的“风帆军舰”虽火力不济,却不错通过策略合围敌东谈主,小小的风帆却彰显出东谈主们关于降服大海的强烈渴慕。

到了钢铁身躯的大舰巨炮时期,火炮口径的大小决定了制海权的包摄。各端淑纷繁分娩更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来应付更为难缠的敌手。跟着海战的渐渐锐利,海战范围也悄然有了膨胀。

这时,从预报中缓缓出现的,是当代海洋霸主,令东谈主令人切齿的航母战斗群。它的出现不仅宣告了大舰巨炮时期的统带终结,还让海战从单一战场赈济到了海空协同作战。在当代海战中,更深厚的海战策略也得以执行。

能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群,在面临潜艇紧要时也会变得脆弱不胜。而通过指挥舰投放声呐,就不错反潜反舰,让航母战斗群再一次制霸海洋。跟着航母战斗群展现出他们的惊东谈主实力,东谈主们关于海战的存眷也随之到达了顶峰。

预报片呈现的海战玩法,与其说这是游戏内容,不如说是东谈主类海战的发展史。这么的内容也在玩家圈子引起了平凡的商酌,民众纷繁随从预报运转瓦解海战可能出现的多种玩法。



不外,民众的期盼也掺杂着一点疑虑。如斯永恒的时候跨度,加上此前并未在职何SLG中实装过的大范围海战,《寰宇启元》真能将海战像PV里那样呈当今游戏中嘛?

通过第四纪元的履行进展来看,这个谜底是细见识!《寰宇启元》深知,念念要进展海战,就要把舆图筹备、海上建立,海战划定、舰船类型这几个要紧元素精确地哄骗到游戏中。通过以上几个海战要害点,带出统统这个词万千景观的海战内容。
为此,《寰宇启元》先是筹备了一套全新的海战舆图。舆图新增“海洋”地格单元,玩家不错通过船埠、口岸城市等建立让陆上单元下海成为海上单元。况且在海洋中,玩家无需连地就不错在海域指示无阻地快速激动,并不错通过船埠等建立上岸再行成为陆上单元,络续在陆上激动。

在此基础上,舆图的窜改也让博弈变得愈增加元。第四纪元从之前的9个诞生洲、3个资源洲、1个中心洲,窜改成6个诞生洲,2个资源洲, 明星志愿3攻略1个中心洲,王者新赛季什么时候更新但有了更多海洋区域。陆地、海洋等更丰富的地缘元素, 怪兽8号漫画对定约经管的落洲商酌、社交结合、作战指挥提议了更高的条款。也使得玩家不错围绕海战养殖出愈加弥留刺激的攻防节拍,成绩更多博弈下的游戏乐趣。

与舆图相得益彰的,是海战划定以及海战建立关于战场的正向响应。口岸城市、船埠、海上关口是陆地单元下海的要紧阶梯,三类建立径直影响了玩家关于制海权的争夺。围绕这些建立,玩家不错养殖出更为立体,多变的攻防套路。

以海上关口为例,占领海上关口后,玩家不错布置舟师驻扎在海上关口上。守护在海上关口上的戎行不错凝视关口,造反海上关口两侧来犯的敌军。

攻占诞生洲插足资源洲的海上关口后,不错让舰船在资源洲的海域上快速漂荡至皆集沃地的海上关口,无须铺路、连地就不错呼吁大进顺流而下,络续减负的同期,能让玩家径直明了的感受到海战区别于地空战斗的稀奇性,进一步完善了海战体验。

而一系列铺垫,都是为了给海战的主角——军舰,创造一个不错目田阐发的舞台。天然第四纪元只是海战的第一版,但咱们仍是不错在游戏中看到种类丰富,功能互异的多类军舰。
火器时期的各类风帆,领有较快的漂荡速率,不错凭借灵活性袒护火力不及的罅隙;工业时期的各类装甲船只,属性平衡,且配备对空打击智力,是玩家在海战中不错依赖的坚实伙伴;而在电气时期,各类巡洋舰以及罢了舰的出现推行了海战的范围,舰艇配备的顶端武用具备一霎歼灭敌东谈主的恐怖火力。


在应声出海的一众罢了舰中,055大型罢了舰表露是其中最闪亮的那颗星。看成中国舟师的中坚力量,055大型罢了舰以防空、反导、反潜、反舰等高端、高强度作战为主要内容,为中国舟师航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中保护神”。

而《寰宇启元》为055型导弹罢了舰配备了防空、炮击、先发激动三个模块,精确贴合了055型导弹罢了舰的各项脾气。在《寰宇启元》复杂多变的战场中,攻守兼备的055大型罢了舰无论是对空照旧对海,都能展现出它的上风,不错说是果真的海战大杀器!国之重器又一次在《寰宇启元》大放异彩。

值得一提的是,如斯妙手气的海上利器,《寰宇启元》依旧延续了同歼20相同,不玩套路,获取免费的模样。通过“深海利剑”活动,玩家签到即可得到舰船、称呼、头像框、神采在内的诸多奖励,同期,免费赈济的055大驱记挂卡,玩家既不错留作记挂,也不错将其看成五星勇士卡糜掷使用,无形中帮玩家缓解培养压力。

通过签到,玩家还不错得到更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城。055大驱主题主城皮肤不错在联动活动时免费领取7天,在第四纪元初的权威商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计,35天的主城主题皮肤,足以让玩家其势汹汹地作念一个赛季的靓仔,排面十足。

一系列海战玩法的加握下,玩家大致成绩的,是更为千里浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家跻身海战,通过锐利地格杀,大致谱写出一曲属于我方的斗争史诗。
大致连结如斯范围的海战玩法,“启元like”功不成没。无论是海战、空战玩法,照旧散布于寰宇的各类端淑,“启元like”全都不错将他们容纳其中,让民众合计,SLG一款就够了,这种理念,也被称为ONE SLG,是保险游戏万般性的根底。

“好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念。无论是万般降价步调,照旧福利的激动赈济,都是这一理念下的万般延长。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20、东风3等等免费内容便是最佳的解释。这么的进展,也让多个SLG规模多个头部KOL一致将《寰宇启元》评为最良心、最具性价比的SLG。

而“启元like”的又一脾气便是,游戏不错在保证勇士配将气势深度的同期,不息丰富战报外的大寰宇玩法。题材的通达性与战报外的大寰宇玩法,让游戏不错不息输出“海陆空立体斗争”的永诀化体验。
从第一纪元的最强陆战,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空斗争。游戏的永诀化程度是有逻辑地层层递进,玩家跟着游戏赛季更新耐心解锁全新的游戏内容,保证常玩常新的游戏体验,这亦然游戏大致握续保握生命力的一种模样。

题材是皮,玩法是骨,永诀化玩法的背后不单是是战报内的属性加成,更是大寰宇中实用且颇具战术地位的各项独到玩法。
除了前边提到的055大驱在海战玩法中的稀奇地位,游戏中的地空军种也各有庄重。比如,空中单元“运载机”不错向大地空投单元,齐全在SLG中苛刻的突袭、包抄等玩法,具有要紧的策略价值。而民众熟悉的歼20具备和现实疏导的隐形打击智力,不错出其不料地对敌方发动空袭,是破局,撕开敌手防地的利器。

在陆地战场,《寰宇启元》告别了单调的冷刀兵对冲体式。当代化的步兵战斗群功能愈加丰富,不错多角度地影响战场。比如领有对空智力的“防空导弹车”,在大地就不错粉碎敌手的空中单元,配合己方空中单元大致酿成更精致的地空联动。另一个大地戎行,“多管火箭车”则领有安稳攻破敌手建立、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及激动流程中阐发着要紧作用。

这些策略手段,都对应了现实中该军种的特色,让《寰宇启元》的大寰宇战场愈加真实。而这么的脾气,恰是《寰宇启元》能与歼20、歼8II、东风3、055大型罢了舰这些明星军武联动的原因。在玩法支握下,军武联动不啻是单一的换皮,而是能左证武器特色作念出永诀,并在游戏中放大其上风,让民众近距离地感受这些“国之重器”的魔力。

大多数时候,东谈主的情绪都是需要推动的,一些三国SLG的联动,只消非遗、冷刀兵、铠甲、历史遗迹这些内容,自说自话似的联动呈现看似有料,实则很难触达玩家的情绪。但《寰宇启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了情绪价值,在走向强国之路上,玩家体验和情绪上更需要歼20、055大驱这么的国之重器!
诚然,题材的局限使得SLG品类内卷严重。但《寰宇启元》凭借“启元like”脱离了在三国规模“闭门觅句”的赛谈,运转在果真的策略游戏规模纵情升起。越来越多的玩家正在招供《寰宇启元》,千里浸于“启元like”带来的多元玩法中。

关系词,民众不要忘了,第四纪元的海战还只是《寰宇启元》海战的第一版玩法,在这么的天胡开局下,《寰宇启元》的当年,值得咱们无穷遐念念!