若是你问我SLG的制作理念是什么,那我的谜底会是“以不变应万变”。仅从玩家视角不雅察,现阶段的SLG市集并不健康。厂商出于技艺或格调的原因,老是作念不到蜕故孳新。玩法不会改、更正不会作念、内容不会多,每个赛季陈陈相因将现存内容洗牌重组,这即是大部分主流SLG的常态。
这么的大环境代表着,思要在趋于同质化的SLG中作念出改变,其实并拦阻易。而《寰宇启元》却在上线之初游戏就以唯独份的“海陆空立体交易”鉴识化定位让策略游戏趣味者为之振奋。之后的赛季,游戏在这份愿景下,凭借地空战场延长出战场宽度,又以多类型的当代军种提供战斗广度,通过多次更正赶紧俘获了一无数老SLG玩家。

跟着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版块的上线,新增的海战玩法进一步了了了《寰宇启元》“海陆空立体交易”的鉴识化玩法定位,公测时就官宣联动的055型结果舰也将在更新后于游戏中实装。经过几个赛季的更替,寰球发现,《寰宇启元》每次呈现的不同内容,背后都伴跟着题材、玩法、生意化等多个维度的撑捏。这套教育的模式也被业界称为“启元like”,正渐渐成为SLG领域的发展风向标。

而在新纪元矜重上线前,官方先是用一支预报PV点火了寰球对新纪元的体恤,从PV中不错看出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击,还有战术策略层面为SLG带来的又一次纠正。
风帆艨艟的出现,给东说念主们带来了探索大海的勇气,逆风起航的“风帆艨艟”虽火力不济,却不错通过策略合围敌东说念主,小小的风帆却彰显出东说念主们关于降服大海的强烈渴慕。

到了钢铁身躯的大舰巨炮时间,火炮口径的大小决定了制海权的包摄。各端淑纷纷坐蓐更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来交代更为难缠的敌手。跟着海战的渐渐热烈,海战界限也悄然有了扩张。

这时,从预报中缓缓出现的,是当代海洋霸主,令东说念主远而避之的航母战斗群。它的出现不仅宣告了大舰巨炮时间的统带驱逐,还让海战从单一战场协调到了海空协同作战。在当代海战中,更深厚的海战策略也得以履行。

能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群,在靠近潜艇紧迫时也会变得脆弱不胜。而通过指令舰投放声呐,就不错反潜反舰,让航母战斗群再一次制霸海洋。跟着航母战斗群展现出他们的惊东说念主实力,东说念主们关于海战的体恤也随之到达了顶峰。

预报片呈现的海战玩法,与其说这是游戏内容,不如说是东说念主类海战的发展史。这么的内容也在玩家圈子引起了鄙俗的筹谋,寰球纷纷奴婢预报运转剖析海战可能出现的多种玩法。



不外,寰球的期盼也掺杂着一点疑虑。如斯长期的时辰跨度,加上此前并未在职何SLG中实装过的大界限海战,《寰宇启元》真能将海战像PV里那样呈当今游戏中嘛?

通过第四纪元的本色推崇来看,这个谜底是细主张!《寰宇启元》深知,思要推崇海战,就要把舆图想象、海上开采,海战法例、舰船类型这几个要紧元素精确地愚弄到游戏中。通过以上几个海战关节点,带出统统海潮壮阔的海战内容。
为此,《寰宇启元》先是想象了一套全新的海战舆图。舆图新增“海洋”地格单元,玩家不错通过船埠、口岸城市等开采让陆上单元下海成为海上单元。况且在海洋中,玩家无需连地就不错在海域畅达无阻地快速鼓动,并不错通过船埠等开采上岸从头成为陆上单元,继续在陆上鼓动。

在此基础上,舆图的改变也让博弈变得愈增多元。第四纪元从之前的9个成就洲、3个资源洲、1个中心洲,改变成6个成就洲,2个资源洲, 怪兽8号漫画1个中心洲, 明星志愿3攻略但有了更多海洋区域。陆地、海洋等更丰富的地缘元素,王者新赛季什么时候更新对定约惩处的落洲缱绻、社交结合、作战指令建议了更高的条款。也使得玩家不错围绕海战孳生出愈加弥留刺激的攻防节拍,获利更多博弈下的游戏乐趣。

与舆图相反相成的,是海战法例以及海战开采关于战场的正向反映。口岸城市、船埠、海上关口是陆地单元下海的要紧路线,三类开采平直影响了玩家关于制海权的争夺。围绕这些开采,玩家不错孳生出更为立体,多变的攻防套路。

以海上关口为例,占领海上关口后,玩家不错派遣舟师驻扎在海上关口上。留意在海上关口上的军队不错防卫关口,反抗海上关口两侧来犯的敌军。

攻占成就洲干预资源洲的海上关口后,不错让舰船在资源洲的海域上快速飘舞至通顺沃地的海上关口,毋庸铺路、连地就不错大喊大进顺流而下,继续减负的同期,能让玩家平直明了的感受到海战区别于地空战斗的极端性,进一步完善了海战体验。

而一系列铺垫,都是为了给海战的主角——艨艟,创造一个不错目田确认的舞台。天然第四纪元只是海战的第一版,但咱们也曾不错在游戏中看到种类丰富,功能互异的多类艨艟。
火器时间的各种风帆,领有较快的飘舞速率,不错凭借活泼性隐蔽火力不及的舛错;工业时间的各种装甲船只,属性平衡,且配备对空打击才调,是玩家在海战中不错依赖的坚实伙伴;而在电气时间,各种巡洋舰以及结果舰的出现推论了海战的界限,舰艇配备的顶端武工具备陡然歼灭敌东说念主的恐怖火力。


在应声出海的一众结果舰中,055大型结果舰昭彰是其中最闪亮的那颗星。当作中国舟师的中坚力量,055大型结果舰以防空、反导、反潜、反舰等高端、高强度作战为主要内容,为中国舟师航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中保护神”。

而《寰宇启元》为055型导弹结果舰配备了防空、炮击、先发鼓动三个模块,精确贴合了055型导弹结果舰的各项特质。在《寰宇启元》复杂多变的战场中,攻守兼备的055大型结果舰不管是对空如故对海,都能展现出它的上风,不错说是的确的海战大杀器!国之重器又一次在《寰宇启元》大放异彩。

值得一提的是,如斯能手气的海上利器,《寰宇启元》依旧延续了同歼20雷同,不玩套路,获取免费的式样。通过“深海利剑”活动,玩家签到即可得到舰船、称呼、头像框、面貌在内的诸多奖励,同期,免费施济的055大驱转头卡,玩家既不错留作转头,也不错将其当作五星骁雄卡亏欠使用,无形中帮玩家缓解培养压力。

通过签到,玩家还不错得到更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城。055大驱主题主城皮肤不错在联动活动时免费领取7天,在第四纪元初的雄风商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计,35天的主城主题皮肤,足以让玩家气概出奇地作念一个赛季的靓仔,排面十足。

一系列海战玩法的加捏下,玩家概况获利的,是更为千里浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家跻身海战,通过热烈地格杀,概况谱写出一曲属于我方的交易史诗。
概况链接如斯界限的海战玩法,“启元like”功弗成没。不管是海战、空战玩法,如故散播于寰宇的各种端淑,“启元like”王人备不错将他们容纳其中,让寰球认为,SLG一款就够了,这种理念,也被称为ONE SLG,是保险游戏各样性的根蒂。

“好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念。不管是各样降价活动,如故福利的高亢施济,都是这一理念下的各样延长。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20、东风3等等免费内容即是最佳的诠释。这么的推崇,也让多个SLG领域多个头部KOL一致将《寰宇启元》评为最良心、最具性价比的SLG。

而“启元like”的又一特质即是,游戏不错在保证骁雄配将声势深度的同期,握住丰富战报外的大寰宇玩法。题材的绽开性与战报外的大寰宇玩法,让游戏不错握住输出“海陆空立体交易”的鉴识化体验。
从第一纪元的最强陆战,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空交易。游戏的鉴识化进度是有逻辑地层层递进,玩家跟着游戏赛季更新渐渐解锁全新的游戏内容,保证常玩常新的游戏体验,这亦然游戏概况捏续保捏生命力的一种式样。

题材是皮,玩法是骨,鉴识化玩法的背后不单是是战报内的属性加成,更是大寰宇中实用且颇具战术地位的各项私有玩法。
除了前边提到的055大驱在海战玩法中的极端地位,游戏中的地空军种也各有负责。比如,空中单元“运输机”不错向大地空投单元,收尾在SLG中萧疏的突袭、包抄等玩法,具有要紧的策略价值。而寰球练习的歼20具备和实践调换的隐形打击才调,不错出其不虞地对敌方发动空袭,是破局,撕开敌手防地的利器。

在陆地战场,《寰宇启元》告别了单调的冷武器对冲方式。当代化的步兵战斗群功能愈加丰富,不错多角度地影响战场。比如领有对空才调的“防空导弹车”,在大地就不错败坏敌手的空中单元,配合己方空中单元概况造成更细巧的地空联动。另一个大地军队,“多管火箭车”则领有松驰攻破敌手开采、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及鼓动进程中确认着要紧作用。

这些策略妙技,都对应了实践中该军种的特色,让《寰宇启元》的大寰宇战场愈加的确。而这么的特质,恰是《寰宇启元》能与歼20、歼8II、东风3、055大型结果舰这些明星军武联动的原因。在玩法撑捏下,军武联动不啻是单一的换皮,而是能证据武器特色作念出鉴识,并在游戏中放大其上风,让寰球近距离地感受这些“国之重器”的魔力。

大多数时候,东说念主的情谊都是需要推动的,一些三国SLG的联动,唯有非遗、冷武器、铠甲、历史遗迹这些内容,自说自话似的联动呈现看似有料,实则很难触达玩家的情谊。但《寰宇启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了情谊价值,在走向强国之路上,玩家体验和情谊上更需要歼20、055大驱这么的国之重器!
诚然,题材的局限使得SLG品类内卷严重。但《寰宇启元》凭借“启元like”脱离了在三国领域“闭门觅句”的赛说念,运转在的确的策略游戏领域纵情升空。越来越多的玩家正在招供《寰宇启元》,千里浸于“启元like”带来的多元玩法中。

相干词,寰球不要忘了,第四纪元的海战还只是《寰宇启元》海战的第一版玩法,在这么的天胡开局下,《寰宇启元》的曩昔,值得咱们无限遐思!